Evolution: Battle for Utopia – Lehrbuch
Evolution: Battle for Utopia ging im Januar 2014 an den Start und ist eines der interessantesten modernen Mobilspiele, die das Beste aus Ego-Shooter, RPG und Puzzlespiel vereinigt. Hier wirst du zum Kommandeur eines bei der Landung auf Utopia zerstörten Raumschiffs und musst das Rätsel des Planeten lösen. Während du den Planeten erforschst, triffst du auf immer stärkere Gegner - von gewöhnlichen Spinnen bis zu grässlichen Mutanten, die jeden Anteil von Menschlichkeit verloren haben. Du wirst eine Basis bauen und sie vor Invasionen verteidigen, neue Verbündete finden und mächtige Waffen für deinen Spielcharakter konstruieren. Für Plätze in der Rangliste kannst du auch gegen andere Spieler kämpfen.
Gleich am Anfang sei gesagt: Evolution ist kein leichter Gang durch die Instanzen, bei dem am Ende der Boss getötet wird. Obwohl auch bei diesem Hardcore-Game ein kostenloses Durchspielen möglich ist! Wir haben dieses Lehrbuch erstellt, um euch die Sache zu vereinfachen.
Ressourcen
Schließe zusätzliche Missionen ab, um deine Ressourcen aufzufüllen (siehe Symbol rechts im Bildschirm) Die Missionen werden halbstündlich aktualisiert.
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Es gibt im Spiel drei Hauptressourcen: Biosprit, Eisen und Magmatit. Biosprit wird vom Generator in deiner Basis produziert. Im Verlauf des Spiels erbaust du zwei Eisenminen (in den Sektoren Eisenmine und Relikt) und zwei Magmatit-Minen (eine in deiner Basis und die andere im Sektor Kuhle). Upgrade sie bis zum Maximum - je schneller, desto besser.
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Das seltenste und kostbarste Ressource im ersten Teil des Spiels ist Kristallit. Um genug davon zu bekommen, solltest du deine Technologie des Anomalie-Abklangs so schnell wie möglich auf das maximale Level upgraden, was dir gleichzeitig in regelmäßigen Abständen kostenlose Juwelen einbringen wird - „pures Geld“!
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Es lohnt sich, zusätzliche Missionen abzuschließen, wenn in dem Level keine Extraressourcen zum Überleben benötigt werden. Andernfalls wird deine Belohnung die verbrauchte Munition nicht aufwiegen. In der Regel ist es nicht schwer, die Missionen des ersten und zweiten Levels zu erfüllen, inklusive der zu „hackenden“. Die Aufgaben des dritten Levels sind da schon eher eine Herausforderung, während die Missionen auf Level 4 ohne Extraausgaben fast nicht abzuschließen sind.
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Daten-CDs und Medaillen sind Ressourcen, die am schwierigsten zu besorgen sind. Manchmal bekommt man sie beim Durchlaufen der Hauptquests, was jedoch allein nicht ausreicht. Deshalb ist es sinnvoll, als Belohnung für Missionen des ersten Levels Daten-CDs zu wählen, bei Aufgaben des zweiten und dritten Levels wiederum - Ressourcen oder Medaillen.
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Versuche stets, deine nuklearen Raketen einsatzbereit zu halten. Denke daran: der schnellste Weg, um an ein Paket seltener Ressourcen zu kommen, ist je zwei erneuerbare Ressourcen und Medaillen zu investieren und eine Rakete auf ein Ziel des vierten Levels abzufeuern. Das klappt am Besten, wenn dein Ziel ein Abwehrsystem ist - das gibt dir die höchste Menge an Ressourcen. Dabei können dir auch Juwelen in die Hände fallen, die „richtiges Geld“ wert sind.
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Biosprit kann man niemals zu viel haben. Wenn du dein Level komplett durchgespielt hast, wähle immer Biosprit als Belohnung.
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Kaufe Daten-CDs und MG-Patronen stets beim Wanderhändler.
Upgrades und Waffen
Technologie zum Bau der besten Rüstung im ersten Teil des Spiels (1800 Lebenspunkte) findest du in einer Box, die vom Boss des Mechanarium-Sektors bewacht wird.
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Erfahrung bekommt dein Spielcharakter nur beim Erforschen neuer Standorte. Erfahrung hat keinen Einfluss auf deine Eigenschaften - es steigert weder Kraft, noch Leben, während deine Gegner immer stärker werden. Nimm dir also Zeit mit der Geschichte - halte alle 2-3 Level inne. Erforsche zugängliche Technologien, verbessere deine Waffen und trainiere deine Partner.
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Erkunde alle zusätzlichen Standorte. Als Regel gilt, dass du für einen komfortablen Durchgang einer Location nicht stark genug bist, wenn du in der Quest „Freier Durchgang“ zu viel Schaden nimmst. An diesem Punkt solltest du deine Ressourcen sichern und sich der Entwicklung deines Spielcharakters widmen.
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Alle Waffen im Spiel benötigen spezielle Munition. Die einzige Ausnahme stellen Pistolen dar. Deshalb macht es Sinn, deine Pistole auf das Höchstlevel zu verbessern und nur sie beim Erfüllen zusätzlicher Missionen zu verwenden. Die beste Pistole für den ersten teil des Spiels findest du im Sektor Zitadelle.
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Die stärksten Waffen im ersten Teil des Spiels sind: MG Juggernaut (im Sektor Sümpfe), Flinte Drache (im Sektor Mechanarium), Sturmgewehr Blizzard (im Sektor Relikt).
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hier sind viele Gegner, die gegen gewöhnliche Waffen gerüstet sind. Deshalb solltest du stets ein paar Granaten bei dir tragen, inklusive Säuregranaten. Es ist auch möglich, die Flinte mit einem Granatenwerfer zu verbessern.
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Es gibt mehrere „versteckte“ Wege, um im Spiel interessante neue Technologien zu bekommen. Sobald du zum Beispiel den Megalord bei einer Invasion deiner Basis vernichtest, bekommst du die Technologie zur Herstellung der Säurepistole, die sehr effizient gegen gepanzerte Ziele ist. Für das Töten eines Dominators erhältst du Technologie des Stasis-Schilds (einem speziellen Kraftfeld, das deinen Spielcharakter vor dem Tod beschützt); am Körper eines Wanderhändlers findet sich Technologie der Brandgranaten.
Partner
Der Roboterhund Fido ist dein erster Begleiter und der schwächste aller Partner. Und doch besitzt er einen entscheidenden Vorteil: sein Energieschaden ist selbst gegen gepanzerte wirksam.
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Der stärkste Partner ist Roxy (gilt nicht für das Update „Schwarze Legion“). Du findest sie im Sektor Kingpins Versteck, zur linken Seite des Bosses. Ihre Dienste werden dich 5000 Einheiten Biosprit kosten und du solltest sie bis zum Höchstlevel trainieren.
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Der Partner, der Roxy am nächsten kommt, ist Knacker. Du findest ihn im Sektor Frachtschiff Elysium. Er wird 2500 Einheiten Biosprit verlangen und dir helfen, fast die gesamte erste Hälfte des Spiel abzuschließen.
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Jaffar (im Sektor Außenposten) ist ein armer Kämpfer und nicht wert, zu einem Kriegsgefährten aufgepäppelt zu werden - sein Wert besteht wohl nur darin, dass der Wanderhändler 3% Nachlass auf seine Anheuerung gewährt.
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Der letzte nennenswerte Partner ist Rico (im Sektor Sümpfe, eine Hütte im unteren Level rechts). Er ist mit einer Flinte bewaffnet; seine Effizienz ist hoch und wirksam gegen gepanzerte Gegner. Gleichzeitig ist Rico als Teammitglied nutzlos, da er ein schlechter Distanzschütze ist. Effektiver ist es da, als Partnerin Roxy mitzunehmen und gegen gepanzerte Ziele Säuregranaten einzusetzen.
PvP und Basis
Der Sieg in einer von dir initiierten Schlacht bringt dir 30 Ratingpunkte ein; bei einer Niederlage werden dir 7 Punkte abgezogen. Wenn ein anderer Spieler dich angreift und gewinnt, verlierst du 5 Ratingpunkte; bei einem Sieg gewinnst du 10 Punkte.
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Beim Spielen wirst du langsam Juwelen anhäufen, die „reales Geld“ wert sind. Das erste, wofür du sie ausgeben solltest, ist der Bau von zwei zusätzlichen Abwehrsystemen in deiner Basis.
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Lasse das Spiel nicht zu lange aus den Augen. Deine Basis kann jederzeit von Spinnen angegriffen werden - ohne starke Abwehrsysteme sind die Gegner in der Lage, mehrere deiner Gebäude zu zerstören.
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Der Radar ist das wichtigste Gebäude das du errichten solltest, sobald du den Bereich Taktik und Strategie des Forschungszentrums öffnest. Ein aktivierter Radar wird den Schutz deiner Basis-Abwehrsysteme bei PvP-Schlachten garantieren.
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Selbst wenn du nicht am PvP-Modus interessiert bist, versuche 800 oder mehr Ratingpunkte zu sammeln. Das ist nicht schwer und wird deinen Gewinn bei allen zusätzlichen Missionen verdoppeln. Je eher du das bewerkstelligst, desto schneller wirst du dich entwickeln.
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